イニシアティブ

ターン開始時にイニシアティブ判定するシステムを作ったら
面白いゲーム性が作れるだろうか? と、唐突に思いついた。


キャラ個別はちょっと困難だけど、味方と敵の括りぐらいなら
大した手間もなく実現出来るだろう。
経過ターンに不具合が出てしまうので、
そこら辺が関わるシステムは除外した上でシナリオ作らなきゃならないけど。
システム側でそっちをサポートすることも作り込めば可能なのかなぁ。