データ
ちまちま作っていたSRWXデータの途中経過を貼ってみる。 パラメータはパイロットはそれなりに作り込んでいるがゼルガードはあんまり詰めてない。 コメントは元データには色々書いてますが今回は省略。 メッセージとダイアログとアニメ? それは後回しです。
《くるわー》
いま読んでいる本をデータ化したくなった。 というかアイコンとかも描きたくなった。 まあ、言うだけの可能性もあるので作品名は書かないんですがー。
ひさしぶりにデータ作ったり。 ひとまずユニットだけ形に。 http://park15.wakwak.com/~wizard/wizard/7thD2020/data_7thD2020.html
作ったばっかの素データなので、 色々と粗が残っていそうだけど、こういうのは旬が大事なので。
なんか誰も作ってないっぽいので、 ちまちまと手元でデータ化を開始してみたり。 おそらく中途半端に挫折します。 まずは新キャラのメッセ取りを始めてるところ。 途中データとか残してないし、まだ2週目の途中だったりで効率はとても悪い。 誰か他に作って…
2回分溜まってしまいましたが。 リドリーさん、はてなスターありがとうございました。
データ作ってると色々再現しようのないものがあるわけで。 そんな中で、世界樹の呪い状態が再現できそうなのでインクル作った。 データカテゴリとは何か違う気もするが、 世界樹データのためのものだし、問題ないだろう。
画集でいろいろ細かい裏設定も分かったので*1 ちょっとデータ化を再開したい気分になってきた。 まあ例によってメッセがネックなんですが。 まずはザコからまったりと弄ろう、そうしよう。 *1:クジュラの持ってる刀が妖刀ニヒルと緋々色金の光剣とか
ゲームやってたらデータ化したくなった。 メダフォースが若干メンドイけど、 結構普通にデータ化できると思うんだ。 ゲームフォルダで一般的なメダロットデータ作っておいて、 アニメとか漫画版はメダルとマスターで二人乗りとか、 そういうゲーム外の設定準…
世界樹3のデータ化を始めました。 http://park15.wakwak.com/~wizard/wizard/SQ3/data_SQ3.html とりあえずPCの雛形を少しづつ。 ストーリー的にも世界観的にも特に大事でもないのに 自由度だけは馬鹿みたいに高くて再現しづらいので、 サブクラスとリミ…
説明図読んでたら武器が色々あったので。
リドリーさん、はてなスターありがとうございました。
中村流さん、はてなスターありがとうございました。
状態回復型はどうも無理っぽい。
しまった、ネタがないとかなんという事を。 中村流さん、リドリーさん、はてなスターありがとうございました。
無いネタをむりやり搾り出す。
書き上げてシャワー浴びてたら気付いた。 あれじゃ駄目だー。
EXCEEDの新SPに移植できそうな面白いのがないので、 仕方ないからSP信念の作り方でも考えてみる。
GSCチャットでガンダム論議をしていて、 ふと思いついたものを。
調子に乗って作ってみた。
NEOの新SPを作ってみた。 追風, おいかぜ 追, 30, 味方, 移動, 射程Lv5, -, @SPアニメ_神速 相手ユニットID 移動力強化Lv2 一度だけ、5マス以内にいる指定した味方ユニットの移動力を+2 # 出典:NEOこれで助言と住み分けが…… 無理かなぁ。 あん…
こんなものを作っています。 http://park15.wakwak.com/~wizard/wizard/EPS/data_EPS.html そろそろめげそうになってきたので、いったん出しておく。 ユニットは靈撃まわりが作りたかっただけなので 数値とかはかなりいいかげん。
霊夢についてレスを書こうと思ってたんだが、 気が付けば紅魔郷が提示されているという現実。 とりあえず書けることだけ書いてきた。
アックアのSP埋めてみたので。
ちょいと某所で話題になったので 手元で作ってここに出し忘れてたアックアを。 SPとかいい加減ですが、まあ作りかけなので
ユニットだけ仮組みしてみた。 http://park15.wakwak.com/~wizard/wizard/7thD/data_7thD.html
サイトのデータはまだ弄ってませんが、 竜騎士のジャンプを空Sにしてみた。
久々に更新。 http://park15.wakwak.com/~wizard/wizard/FF03/data_FF03.html
ジョニー=ライデンって知ってるかい?