SRC論

戦闘バランス

GSCデータそのままだと好みのバランス作るのって難しいよね。 個人的には「殺られる前に殺れ」が好み。 ボスも瞬殺されてしまうのが難点だけど。

痛撃

ちょっと思いついたことをメモメモ。

SRC閾値論

なんか「しきいち」で変換できないんですが。しょぼい辞書だ。

クロスオーバー

続き。 1・結合型 読んで字の如く。 ようするに、元の作品を原型保ったまま合体させる方法です。 世界観に大きな問題が無ければこれが一番簡単です。 *1 問題点は世界観の隔たりが大きすぎれば繋げようがないことと、 この方法を取ると無闇にキャラクターや…

唐突に語ってみる。 クロスオーバーには大きく分けて3種類ある。1・結合型 2・融合型 3・乖離型一度に書くとパワーが持たないので細かい説明は後で。